圣獸系統(tǒng)
青龍神技:攻擊時(shí)有幾率將對(duì)方武器直接打回背包,等級(jí)越高幾率越高
青龍神力:攻擊目標(biāo)時(shí)有20%幾率召喚天雷對(duì)目標(biāo)造成第二次傷害,冷卻時(shí)間6秒
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白虎神技:攻擊目標(biāo)時(shí)幾率將對(duì)方打成紅名,等級(jí)越高幾率越高
白虎神力:攻擊目標(biāo)時(shí)有10%幾率獎(jiǎng)勵(lì)目標(biāo)攻擊力的百分比,持續(xù)3秒,冷卻時(shí)間6秒
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朱雀神技:攻擊目標(biāo)時(shí)幾率將對(duì)方背包回城道具清空,等級(jí)越高幾率越高
朱雀神力:被攻擊時(shí)有10%幾率灼燒對(duì)方,灼燒狀態(tài)下美妙掉百分比血量,持續(xù)3秒,冷卻時(shí)間6秒
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玄武神技:被攻擊時(shí)有20%幾率使對(duì)手變成和平模式,無法對(duì)人造成傷害
玄武神力:被攻擊時(shí)有10%幾率把收到的傷害反彈給對(duì)方,冷卻時(shí)間6秒
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